Physics Editor * Это редактор физики, который позволяет добавлять 3D-физику в 3D-сцены, созданные с помощью редактора сцен. Это бесплатный легкий редактор 3D-физики для Windows, который позволяет добавлять 3D-физику и эффекты в 3D-сцены, созданные с помощью редактора сцен. * Каждая сцена состоит из набора объектов (сферы, кубы, цилиндры и т.д.) и 3d сетки. Вы можете манипулировать этой трехмерной сеткой, перемещая объекты с помощью мыши. Вы также можете придать каждому объекту вес и демпфирование, а также предоставить источник внешней силы. Когда объекты сталкиваются, внешняя сила может создать эффект вышибалы, используя такие объекты, как жидкость или нет. * Имеется набор смоделированных физических эффектов: -- Столкновение -- Толкай и тяни -- Нулевая гравитация -- Маятник -- Конус гравитации -- Трение Характер некоторых эффектов также настраивается (замедление, трение, демпфирование и т. д.). * Физический движок: - Каждый объект в сцене имеет свой движок; поэтому объект может иметь разные физические свойства (вес, демпфирование и т. д.) в зависимости от объекта. - Каждый физический движок также настраивается (демпфирование, трение, восстановление и т. д.). - Вы также можете настроить каждый физический движок как компонент внутри 3D-сцены, созданной с помощью редактора сцен. - Вы можете применять физические эффекты и 3D-динамику к сцене, созданной с помощью редактора сцен. - При перетаскивании объекта на другую сцену переносятся все компоненты физики - Вы можете сохранять и загружать несколько сцен, и они могут быть как синхронизированы, так и не синхронизированы. - Вы можете сохранить все изменения, которые вы внесли в сцену, в локальной копии. Вы также можете экспортировать сцену в папку «Экспортированные сцены». -- Это приложение также позволяет быстро рисовать трехмерные фигуры с использованием динамических трехмерных объектов. * Функции: -- Новое в редакторе физики 5: - Вы можете легко переключаться между различными физическими движками с помощью кнопки на верхней панели инструментов. - Также был добавлен режим 3D макета. - Вы можете определить и установить свойства для нескольких компонентов сцены с помощью всплывающего меню. - Вы также можете изменить свойства компонентов на вкладке компонентов сцены. - Вы также можете использовать текстовый редактор для редактирования свойств. - Вы можете применять физические, динамические и визуальные свойства к объектам и компонентам, содержащимся в сцене. - Приложение легко Легкое и простое в использовании физическое приложение для создания реалистичных 3D-эффектов. Создавайте 3D-сцены и применяйте к ним физические эффекты. Вы можете использовать его для создания 3D-объектов с физическими свойствами. Дополнительные учебные пособия и файлы для загрузки доступны у издателя. Цена: 29,95 долларов США; Лицензия: Демо Размер файла: 2,09 Мб Этикетки Купить SPi - Редактор физики Open Dynamics Engine SDK (ODE) включает в себя высокопроизводительную, универсальную и гибкую платформу для создания механизмов физического моделирования и поставляется с несколькими примерами приложений. ODE был разработан с нуля с учетом физики и графики в реальном времени с малой задержкой, но его также можно использовать для разработки высококачественных игр и симуляций. Более... Open Dynamics Engine SDK (ODE) включает в себя высокопроизводительную, универсальную и гибкую платформу для создания механизмов физического моделирования и поставляется с несколькими примерами приложений. ODE был разработан с нуля с учетом физики и графики в реальном времени с малой задержкой, но его также можно использовать для разработки высококачественных игр и симуляций. ODE поддерживает конвейерную отрисовку с фиксированными функциями и сценарием, а также поддерживает модели графических шейдеров версии 1.2 и выше. ODE может генерировать графическое содержимое из трехмерных форм и текстур. Он поддерживает множество типов технологий обнаружения столкновений, рендеринга и визуализации. Редактор физики — это легкое и простое в использовании приложение, которое предоставляет вам 3D-физический движок с поддержкой основных примитивов, таких как сферы, кубы или цилиндры. Редактор физики работает с 3D-сценами, созданными с помощью редактора сцен, и применяет к ним физические эффекты. Вы можете использовать его для создания 3D-объектов с реалистичными физическими свойствами. Редактор физики (код) помогает создавать динамическое интерактивное 3D-содержимое, включающее физические эффекты. С помощью нескольких щелчков мыши вы можете создать и анимировать сложную сцену, например шоссе с движением транспорта. Возможности редактора физики: • Создавайте анимированные сцены с уникальной динамикой. • Создавайте трехмерные объекты с реалистичными физическими свойствами. • Исследуйте влияние гравитации, трения, инерции и ускорения на объекты. • Рассчитать сопротивление, трение, скорость вращения и другие силы на объектах. • Воспроизведение эффектов, таких как тряпичные куклы, разрушаемые объекты и снаряды. • Сделайте расширенную симуляцию с отскоком и упругим столкновением. • Используйте гидродинамику для моделирования жидкостей, таких как жидкости и газы. • Создавайте анимации с уникальной динамикой. • Настройте симуляцию, чтобы объекты выглядели реалистично. fb6ded4ff2
Related links:
Comments